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von Sir Jay » 08.12.2007, 10:41
endlich hab ich eines der geilsten games der welt
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von Montana » 08.12.2007, 11:26
Langweilig

allerdings ist die "Grafik" eine Pracht

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von Sir Jay » 08.12.2007, 12:16
es ist nicht langweilig, es rockt, vor allem weil man seine eigene musik reinpacken kann 8-)
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von EatenAlive » 09.12.2007, 13:49
Sir Jay hat geschrieben:es ist nicht langweilig, es rockt, vor allem weil man seine eigene musik reinpacken kann 8-)
Schade das die Funktion auf der XBox von so wenigen Spielen genutzt wird.
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von Sir Jay » 09.12.2007, 13:50
welche gibts denn da noch?
die funktion wäre mir bei dem dead or alive 3 beat em up game auch sehr recht gewesen, aber nein, es mussten paar langweilige aerosmith dinger sein -_-
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von EatenAlive » 09.12.2007, 13:53
Also sicher bin ich mir noch bei den GTA Teilen und Project Gotham Racing. Aber sonst fallen mir keine auf Anhieb mehr ein. :?
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von Sir Jay » 09.12.2007, 13:55
die da drüben bei microsoft brauchen echtmal sonen kopf wie mich, der weiß was für ne musik in ein spiel rein soll

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von EatenAlive » 09.12.2007, 14:01
Ich glaube nich das ein Whitney Houston Soundtrack so gut angekommen würde.

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von Sir Jay » 09.12.2007, 14:04
kommt nur aufs spiel an ;)
bei xtreme beach volleyball kommt "I'm your babe tonight" verdammt gut >.<
aber sowas verstehst du nicht, du black metaler

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von EatenAlive » 09.12.2007, 14:08
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von Sir Jay » 09.12.2007, 14:15
also mir gefällt die mucke mal gar nicht, hab da mal bei youtube das "immortal" video "Call of the wintermoon" angeglotzt, das war mal total krank X.x
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von EatenAlive » 09.12.2007, 14:16
Na ja ab und zu höre ich schon ganz gerne Black Metal, aber die Musik macht vielleicht 1/10 meiner Musikspeisekarte aus.

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von Sir Jay » 09.12.2007, 14:21
und da is keine whitney dabei?

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von Hannibal » 09.12.2007, 14:22
Ich höre zwar keinen Black, sondern eher Thrash Metal, aber Whitney mag ich auch verdammt gerne, ist sogar in meiner schwer-metallenen CD-Sammlung vertreten :-)
MFG
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von Sir Jay » 09.12.2007, 14:24
aber es geht natürlich auch nichts über reine videospiel musik, also ohne gesang, sondern einfach nur diese schönen, stimmigen japanischen Rock melodien 8-)
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von EatenAlive » 09.12.2007, 14:26
Sir Jay hat geschrieben:und da is keine whitney dabei?

Nein aber Björk, Norah Jones, Joanna Newsome etc.
und japanische Soundtracks mag ich gar nicht. Ich kann aber auch mit asiatischen Rollenspielen nichts anfangen. Die sind mir zu linear, ein Morrowind ist da schon eher meine Kragenweite.
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von Sir Jay » 09.12.2007, 14:29
was heißt hier linear, du musst mal Tales of symphonia ausprobieren, wo du regelmäßig entscheidungen treffen kannst, die die charakterbeziehungen maßgeblich beeinflussen können.
Am Ende kommt es sogar soweit, dass dich eine liebgewonnene Figur verrät, und du sie besiegen musst, wobei es alternativ auch ganz anders (also mit happy end für diese figur) ausgehen kann ;)
auch hat man öfters die wahl wo man zuerst hingeht, und ist nicht an einer festen route gebunden...so viel dazu 8-)
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von EatenAlive » 09.12.2007, 14:34
Das reicht mir nicht. Ich will rpgs. wo ich 5 Stunden lang irgendwelche Nebenquests machen kann abseits der Hauptstory. Berufe Hochskillen ist auch immer was feines, deswegen zocke ich wenn überhaupt nur noch MMORPGS
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von Sir Jay » 09.12.2007, 14:36
MMORPGS?
aber wenn du es magst dich level für level auf höhere ebenen hochzuarbeiten, dann kann ich dir auch tetris nur wärmstens empfehlen

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von EatenAlive » 09.12.2007, 14:38
Sir Jay hat geschrieben:MMORPGS?
D
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Das einzige Japanische RPG, was ich komplett durchgespielt habe war Final Fantasy 10 und ich fand das ziemlich anspruchslos, die anderen hab ich irgendwann immer abgebrochen.
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von Sir Jay » 09.12.2007, 14:42
wieso wars anspruchslos, war doch toll; zwar nicht so gut wie tales of symphonia, aber dennoch verdammt cool.
ich meine die schwarzen bestias zu besiegen erforderte wirklich ungeheuer viel training ôô
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von EatenAlive » 09.12.2007, 14:47
Das anspruchslos war weniger auf den Schwierigkeitsgrad bezogen, sondern mehr auf die Spielweise. Wenn du einen Boss nicht geschafft hast, bist du einfach zurück gegangen hast 2 Stunden Trashmobs umgenietet bis du im Level hochgenug warst und bist dann wieder zum Boss gegangen. Da fehlt imo die Abwechslung etwas.
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von Sir Jay » 09.12.2007, 14:57
nun ja, das haben rpgs so ansich, dass man bei einem kampf zwar eine gute portion taktik mitnehmen muss, aber hauptsächlich einfach stark bzw gut durchtrainiert sein muss.
in spielen wie zelda ist das ein bisschen anders, da sind die gegner durch ein bestimmtes shema zu besiegen, aber das sind ja auch keine rpgs ;)
was westliche rpgs betrifft habe ich kaum erfahrungen mit denen...
ich habe mal Icewinddale angefangen zu spielen, und schnell die lust dran verloren, weils irgendwie....naja wie soll ich sagen....kacke war ;)
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von EatenAlive » 09.12.2007, 14:59
Im Grunde haste ja recht, aber man kann seine Level durch stupides Gegner töten erreichen oder durchs erledigen von Quests. In asiatischen RPGs ist es leider fast immer stupides Gegner töten.
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von Sir Jay » 09.12.2007, 15:04
töten ist so ein hässliches wort....man "besiegt" die Gegner ;)
aber auch da gibt es die möglichkeit durch das auffinden von gewissen gegenständen (hier kommen sidequests ins spiel) seine attribute aufzupimpen.
Und in final fantasy X war das gegner besiegen halbe miete....wichtig war es auch entsprechende Sphäroiden zu haben, und die fähigkeiten entwicklung konnte schließlich selbst bestimmt werden, denn nicht umsonst gab es das spärobrett, wo man ganz individuell frei entscheiden konnte welchen weg man geht, und welche fähigkeiten man erlernt.
und auch in tales of symphonia hatte man durch das auffinden verschiedene erf Gemmen von level 1-4 mit jeweils 4 unterschiedlichen fähigkeiten, die mal in Schlag und Technik typ unterteilt wurden die auswahl wie man seinen charakter kämpferisch gestaltet.
schön war es, dass die kombination bestimmter erf gemmen zu neuen super fähigkeit führten.
das ist halt alles doch etwas komplexer als zu zeiten von secret of mana, wobei das wiederum auch ein sehr schönes rpg war ;)
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